发表于: other | 作者: | 日期: 2013/7/24 06:07
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一 字符串中的用法
1。地球人都知道 C# 中 字符串常量可以以 @ 开头声明,这样的优点是转义序列“不”被处理,按“原样”输出,即我们不需要对转义字符加上 / (反斜扛),就可以轻松coding。如:

string filePath = @”c:/Docs/Source/a.txt” // rather than “c://Docs//Source//a.txt”

2。如要在一个用 @ 引起来的字符串中包括一个双引号,就需要使用两对双引号了。
这时候你不能使用 / 来转义双引号了,因为在这里 / 的转义用途已经被 @ “屏蔽”掉了。如:

@”””Ahoy!”” cried the captain.” // 输出为: “Ahoy!” cried the captain.

有点像SQL中的单引号常量处理方式:

DECLARE @msg varchar(100)
SET @msg = ”Ahoy!” cried the captain.’ — 输出为: ‘Ahoy!’ cried the captain.

3。@ 会识别换行符
其实这个特性,我不知道怎么描述,只是偶然发现的,先看下面的代码吧:

string script = @”
“;

安逸吧,在cs文件中写js,结构就很清晰了,正常情况我们是这样coding的:

string script2 =
“;
// or
string script3 =
“;

通常我们会选择后者,因为js代码一般比较长,或者方法体很大,或者需要连接其他变量,这样结构比较清晰。
注意:如果“拼接”的次数很多,应该考虑使用StringBuilder了,有助于提高性能。
还有一种场景,也很常见,在程序中拼接 SQL 语句,如

private const string SQL_INS_USER = @”
INSERT INTO t_User([UserName], [Password], Email)
VALUES(@UserName, @Password, @Email)”;

哈哈,这样就像写存储过程一般,保持相当高的代码清晰度。
然而,我们需要关注一个问题:字符串长度
看下面的测试代码:

private const string SQL_INS_USER1 = @”
INSERT INTO t_User([UserName], [Password], Email)
VALUES(@UserName, @Password, @Email)”;
private const string SQL_INS_USER2 = @”INSERT INTO t_User([UserName], [Password], Email)
VALUES(@UserName, @Password, @Email)”;
private const string SQL_INS_USER3 = @”INSERT INTO t_User([UserName], [Password], Email) VALUES(@UserName, @Password, @Email)”;
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine(SQL_INS_USER1.Length); // 126
Console.WriteLine(SQL_INS_USER2.Length); // 112
Console.WriteLine(SQL_INS_USER3.Length); // 86
}

可以看到三个字符串长度分别相差了,14=126-112和26=112-86,注意观察了,在代码编辑器中,SQL_INS_USER1 中第一个换行符号之后,我缩进13个空格(INSERT之前),而 SQL_INS_USER2 中第一个换行符号之后,我缩进25个空格(VALUES之前),那么,加上一个换行符,刚刚好 14和26
My GOD!
如此编写代码,虽然提高了代码的清晰度和简便性,却无行中带来了另一个问题:字符长度!
很多场景下我们希望字符串越短越好,如,通过ADO.NET 发送 SQL 语句给数据库执行。
所以还是慎用之!
二 标识符中的用法
update 2007年7月29日
在 C# 规范中, @ 可以作为标识符(类名、变量名、方法名等)的第一个字符,以允许C# 中保留关键字作为自己定义的标识符。


class @class
{
public static void @static(bool @bool) {
if (@bool)
System.Console.WriteLine(“true”);
else
System.Console.WriteLine(“false”);
}
}
class Class1
{
static void M() {
cl/u0061ss.st/u0061tic(true);
}
}

注意,@ 虽然出现在标识符中,但不作为标识符本身的一部分。
因此,以上示例,定义了一个名为 class 的类,并包含一个名为 static 的方法,以及一个参数名为了 bool 的形参。
这样,对于跨语言的移植带来了便利。因为,某个单词在 C# 中作为保留关键字,但是在其他语言中也许不是。
http://blog.sina.com.cn/s/blog_620782850100g2et.html

: https://blog.darkmi.com/2013/07/24/3287.html

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